Der Grafikeditor enthält zahlreiche Werkzeuge für das Erzeugen und Bearbeiten von Grafikelementen.

Allgemeine Zeichenwerkzeuge

Symbol

Beschreibung

Element auswählen

Elemente in Symbol auswählen

Element rotieren

Element spiegeln

Punkt zeichnen

Linie zeichnen

Rechteck zeichnen

Kreis zeichnen

Ellipse zeichnen

Polygonlinie zeichnen

Polygon zeichnen

Offene Spline zeichnen

Geschlossene Spline zeichnen

Bogen zeichnen

Bogensegment zeichnen

Kreisbogenausschnitt zeichnen

Text einfügen

Basisfunktionen

Diese Steuerungsleiste ist nur sichtbar, wenn eine Grafik oder eine Druckvorlage geöffnet ist.

Symbol

Beschreibung

Speichern

Auswahl in die Zwischenablage kopieren (Strg+C)

Aus Zwischenablage einfügen (Strg+V)

Auswahl ausschneiden und in die Zwischenablage stellen (Strg+X)

Auswahl löschen (Löschen)

Rückgängig

Wiederholen

Zusatzfunktionen

Diese Steuerungsleiste ist nur sichtbar, wenn eine Grafik geöffnet ist.

Symbol

Beschreibung

Snap-Modi für Mausinteraktionen

Fadenkreuz für Mausinteraktionen anzeigen

Zeichnungsgitter anzeigen

Gruppieren

Gruppierung aufheben

In den Vordergrund

In den Hintergrund

Linksbündig

Zoom-Werkzeuge

Symbol

Beschreibung

Zoom auf Zoomlevel

Zoom durch Rechteck

Funktionen des Kontextmenüs

Einige Funktionen stehen auch im Kontextmenü zur Verfügung.

  • Die Funktion Ausschneiden entfernt die gewählten Elemente aus der Grafik und kopiert sie in die Zwischenablage.
  • Die Funktion Kopieren kopiert die gewählten Elemente die Zwischenablage.
  • Die Funktion Einfügen fügt die zuvor kopierten Elemente in die Grafik ein.
  • Die Funktion Löschen entfernt die gewählten Elemente aus der Grafik.
  • Die Funktion Gruppieren gruppiert mindestens zwei Elemente zu einem Symbol.
  • Die Funktion Gruppierung aufheben teilt gruppierte Elemente wieder in einzelne Elemente auf.
  • Die Funktion In den Vordergrund verschiebt die gewählten Elemente in den Vordergrund.
  • Die Funktion In den Hintergrund verschiebt die gewählten Elemente in den Hintergrund.
  • Die Funktion Ausrichtung richtet mindestens zwei Elemente aus. Folgende Optionen sind im Untermenü verfügbar:

Linksbündig

Die gewählten Elemente werden linksbündig angeordnet. Die Referenz ist das am weitesten links positionierte Element.

Horizontal zentrieren

Die gewählten Elemente werden horizontal zentriert.

Rechtsbündig

Die gewählten Elemente werden rechtsbündig angeordnet. Die Referenz ist das am weitesten rechts positionierte Element.

Oben ausrichten

Die gewählten Elemente werden an ihrer Oberkante ausgerichtet. Die Referenz ist das am weitesten oben positionierte Element.

Vertikal ausrichten

Die gewählten Elemente werden vertikal zentriert.

Unten ausrichten

Die gewählten Elemente werden an ihrer Unterkante ausgerichtet. Die Referenz ist das am weitesten unten positionierte Element.

Horizontal verteilen

Mindestens drei Elemente müssen ausgewählt sein. Sie werden horizontal im gleichen Abstand zueinander angeordnet. Dabei behalten die äußersten Elemente ihre Position. Alle Elemente dazwischen werden gleichmäßig verteilt.

Vertikal verteilen.

Mindestens drei Elemente müssen ausgewählt sein. Sie werden vertikal im gleichen Abstand zueinander angeordnet. Dabei behalten die äußersten Elemente ihre Position. Alle Elemente dazwischen werden gleichmäßig verteilt.

Gleiche Breite

Die gewählten Elemente werden auf die gleiche Breite skaliert. Die Referenz ist das breiteste gewählte Element.

Gleiche Höhe

Die gewählten Elemente werden auf die gleiche Höhe skaliert. Die Referenz ist das höchste gewählte Element.

Gleiche Breite und Höhe

Die gewählten Elemente werden auf die gleiche Höhe und Breite skaliert. Die Referenzen sind jeweils die höchsten und breitesten gewählten Elemente.

Schnappmodi für Mausinteraktionen

Die Verwendung von  Snap To-Modi garantiert eine gewisse Genauigkeit für Mausinteraktionen in Grafiken. Schnappmodi können kombiniert werden. Folgende Möglichkeiten sind verfügbar:

  • Auf Gitterpunkt fangen: Dabei schnappt die Maus bei allen Interaktionen automatisch auf den nächsten Gitterpunkt der Grafik. Damit können Interaktionen exakt auf dem Gitter ausgerichtet werden.
  • Auf Fangpunkte fangen: Dabei schnappt die Maus bei allen Interaktionen automatisch auf den nächsten definierten Fangpunkt eines Symbols. Diese werden derzeit nicht in Siveillance Control verwendet.
  • Auf Endpunkt fangen: Dabei schnappt die Maus automatisch auf den nächsten Endpunkt des Elements unter dem Mauszeiger, z. B. den Punkten einer Linie, eines Rechtecks, Kreisbogens, usw.
  • Auf Schnittpunkte fangen: Dabei schnappt die Maus automatisch auf den nächsten Schnittpunkt zwischen zwei Elementen unter dem Mauszeiger.
  • Auf nächsten Punkt fangen: Dabei schnappt die Maus automatisch auf den nächsten Punkt des Elements unter dem Mauszeiger, z. B. allen Punkten entlang einer Linie, eines Kreises, etc.

Allgemeine Objekteigenschaften in Grafikeditoren

In der Sicht Objekteigenschaften des Grafikeditors werden alle Attribute der gewählten Elemente angezeigt. Sie können die Attributwerte bearbeiten. Die folgenden Attributkategorien sind für Allgemein möglich:

Allgemein

Attribut

Beschreibung

Name

Dies ist ein alphanumerischer Wert zur Identifikation von Elementen. Dieser wird im Rahmen des Elementbaums als Text pro Element angezeigt.

Ebenen

Zeigt die Zugehörigkeit zu einer Ebene an.

Geometrie-Objekteigenschaften in Grafikeditoren

In der Sicht Objekteigenschaften stehen folgende Geometrie-Attribute zur Auswahl:

Attribute von Polypunkt-Elementen

Attribut

Beschreibung

Punkt

Umschalten zwischen bestehenden Punkten des Elements (1 bis n).

X

Zeigt den Wert der X-Koordinate des gewählten Punktes an.

Y

Zeigt den Wert der Y-Koordinate des gewählten Punktes an.

 

Attribute von Linien

Attribut

Beschreibung

X

Zeigt den Wert der X-Koordinate des Startpunktes an.

X2

Zeigt den Wert der X-Koordinate des Endpunktes an.

Y

Zeigt den Wert der Y-Koordinate des Startpunktes an.

Y2

Zeigt den Wert der Y-Koordinate des Endpunktes an.

 

Attribute von Rechtecken

Attribut

Beschreibung

X

Zeigt den Wert der X-Koordinate der linken unteren Ecke an.

Y

Zeigt den Wert der Y-Koordinate der linken unteren Ecke an.

Breite

Zeigt die Breite des Rechtecks an.

Höhe

Zeigt die Höhe des Rechtecks an.

Winkel

Zeigt den aktuellen Rotationswinkel des Rechtecks in Grad an; die Richtung ist gegen den Uhrzeigersinn.

 

Attribute von Kreisen

Attribut

Beschreibung

X

Zeigt den Wert der X-Koordinate des Mittelpunktes an.

Y

Zeigt den Wert der Y-Koordinate des Mittelpunktes an.

Radius

Zeigt den Radius des Kreises an.

 

Attribute von Bögen, Bogensegmenten und Kreisbögen

Attribut

Beschreibung

X

Zeigt den Wert der X-Koordinate des Mittelpunktes an.

Y

Zeigt den Wert der Y-Koordinate des Mittelpunktes an.

Radius

Zeigt den Radius des Elements an.

Startwinkel

Zeigt den Startwinkel in Grad an; die Richtung ist gegen den Uhrzeigersinn.

Endwinkel

Zeigt den Endwinkel in Grad an; die Richtung ist gegen den Uhrzeigersinn.

Stil-Objekteigenschaften in Grafikeditoren

Die Kategorie Stil zeigt spezifische Attribute im Rahmen der grafischen Darstellung von Elementen an. Farben werden in 256 Stufen angeboten und können über eine entsprechende Combobox eingestellt werden. Die folgenden Stil-Attribute sind verfügbar:

Linienstil

Attribut

Beschreibung

Linienfarbe

Zeigt die Linienfarbe an.

Linienbreite

Zeigt die Linienbreite an. Diese ist in Pixeln definiert, ist also unabhängig von der aktuellen Zoom-Stufe konstant.

Linientyp

Zeigt den Linientyp an. Die Typen 1-n bieten im Wesentlichen verschiedene Linienmuster an. Typ 0 (hidden) schaltet eine Linie auf unsichtbar.

 

Füllstil

Attribut

Beschreibung

Füllstil

Zeigt den Füllstil an.

Keine Füllung

Zeigt das Element transparent an.

Gefüllt

Zeigt das Element mit einer Flächenfüllung an.

Muster

Zeigt das Element mit einem Füllmuster an.

Farbverlauf

Zeigt das Element mit einem Farbverlauf (Gradienten) an.

 

Füllstil: Gefüllt

Attribut

Beschreibung

Farbe

Zeigt die Füllfarbe an.

Transparenz

Die Transparenz der Füllung kann eingestellt werden. 0 % bedeutet eine komplett undurchsichtige Füllung. 100 % bedeutet eine komplett durchsichtige Füllung.

 

Füllstil: Muster

Attribut

Beschreibung

Farbe

Zeigt die Vordergrundfarbe des Musters an.

Hintergrund

Zeigt die Hintergrundfarbe des Musters an.

Fülltyp

Zeigt die wählbaren Fülltypmuster an. Die Muster bestehen aus Pixelkombinationen und werden unabhängig von der Zoom-Stufe immer gleich skaliert.

Transparenz

Die Transparenz der Füllung kann eingestellt werden. Ja für transparent, Nein für nicht transparent.

 

Füllstil: Farbverlauf

Attribut

Beschreibung

Farbe

Zeigt die erste Farbe des Farbverlaufs an.

Hintergrund

Zeigt die zweite Farbe des Farbverlaufs an.

Fülltyp

Zeigt die wählbaren Farbverläufe an.

0

Ein horizontaler Farbverlauf.

1

Ein vertikaler Farbverlauf.

2

Hintergrundfarbe Farbverlauf von links unten nach rechts oben.

3

Hintergrundfarbe Farbverlauf von links oben nach rechts unten.

4

Hintergrundfarbe Farbverlauf von der Mitte zum Rand.

 

Stil

Attribut

Beschreibung

Text

Zeigt den eigentlichen Text an.

Schrifttyp

Hier kann die Schriftart definiert werden.

Schriftgröße

Hier kann die Schriftgröße definiert werden. Die Maßeinheit entspricht den Koordinaten der zugrunde liegenden Grafik.

Schriftfarbe

Hier kann die Textfarbe definiert werden.

Fett

Der Text wird fett angezeigt.

Kursiv

Der Text wird kursiv angezeigt.

Unterstrichen

Der Text wird mit einem Unterstrich angezeigt.

Durchgestrichen

Der Text wird durchgestrichen angezeigt.

Vertikale Ausrichtung

Der Text kann oben, unten oder in der Mitte vertikal ausgerichtet werden.

Horizontale Ausrichtung

Der Text kann links, rechts oder in der Mitte horizontal ausgerichtet werden.

Rahmen

Ein Rahmen um den Text kann angezeigt werden. Die Linienfarbe entspricht immer der Textfarbe.

Gefüllt

Der Texthintergrund kann mit einer Farbe gefüllt werden.

Hintergrund

Wenn Gefüllt gesetzt ist, kann eine Hintergrundfarbe definiert werden.

Zeichnungsattribute in Objekteigenschaften von Grafikeditoren

Sie können Zeichnungsattribute anzeigen und festlegen. Diese sind sichtbar, wenn kein anderes Element in der Grafik gewählt ist. Dies können Sie am einfachsten durch Drücken von Esc erreichen.

Attribut

Beschreibung

DIN Standard

Das Seitenformat kann nach DIN-A-Standard definiert werden. Verfügbar sind A0 bis A8.

X

Zeigt die X-Koordinate des Ursprungs der Blattkoordinaten an.

Y

Zeigt die Y-Koordinate des Ursprungs der Blattkoordinaten an.

Breite

Zeigt die Breite des Blattes an.

Höhe

Zeigt die Höhe des Blattes an.