Der Grafikeditor enthält zahlreiche Werkzeuge für das Erzeugen und Bearbeiten von Grafikelementen.
Allgemeine Zeichenwerkzeuge
Symbol | Beschreibung |
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Element auswählen | |
Elemente in Symbol auswählen | |
Element rotieren | |
Element spiegeln | |
Punkt zeichnen | |
Linie zeichnen | |
Rechteck zeichnen | |
Kreis zeichnen | |
Ellipse zeichnen | |
Polygonlinie zeichnen | |
Polygon zeichnen | |
Offene Spline zeichnen | |
Geschlossene Spline zeichnen | |
Bogen zeichnen | |
Bogensegment zeichnen | |
Kreisbogenausschnitt zeichnen | |
Text einfügen |
Basisfunktionen
Diese Steuerungsleiste ist nur sichtbar, wenn eine Grafik oder eine Druckvorlage geöffnet ist.
Symbol | Beschreibung |
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Speichern | |
Auswahl in die Zwischenablage kopieren (Strg+C) | |
Aus Zwischenablage einfügen (Strg+V) | |
Auswahl ausschneiden und in die Zwischenablage stellen (Strg+X) | |
Auswahl löschen (Löschen) | |
Rückgängig | |
Wiederholen |
Zusatzfunktionen
Diese Steuerungsleiste ist nur sichtbar, wenn eine Grafik geöffnet ist.
Symbol | Beschreibung |
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Snap-Modi für Mausinteraktionen | |
Fadenkreuz für Mausinteraktionen anzeigen | |
Zeichnungsgitter anzeigen | |
Gruppieren | |
Gruppierung aufheben | |
In den Vordergrund | |
In den Hintergrund | |
Linksbündig |
Zoom-Werkzeuge
Symbol | Beschreibung |
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Zoom auf Zoomlevel | |
Zoom durch Rechteck |
Funktionen des Kontextmenüs
Einige Funktionen stehen auch im Kontextmenü zur Verfügung.
- Die Funktion Ausschneiden entfernt die gewählten Elemente aus der Grafik und kopiert sie in die Zwischenablage.
- Die Funktion Kopieren kopiert die gewählten Elemente die Zwischenablage.
- Die Funktion Einfügen fügt die zuvor kopierten Elemente in die Grafik ein.
- Die Funktion Löschen entfernt die gewählten Elemente aus der Grafik.
- Die Funktion Gruppieren gruppiert mindestens zwei Elemente zu einem Symbol.
- Die Funktion Gruppierung aufheben teilt gruppierte Elemente wieder in einzelne Elemente auf.
- Die Funktion In den Vordergrund verschiebt die gewählten Elemente in den Vordergrund.
- Die Funktion In den Hintergrund verschiebt die gewählten Elemente in den Hintergrund.
- Die Funktion Ausrichtung richtet mindestens zwei Elemente aus. Folgende Optionen sind im Untermenü verfügbar:
Linksbündig | Die gewählten Elemente werden linksbündig angeordnet. Die Referenz ist das am weitesten links positionierte Element. |
Horizontal zentrieren | Die gewählten Elemente werden horizontal zentriert. |
Rechtsbündig | Die gewählten Elemente werden rechtsbündig angeordnet. Die Referenz ist das am weitesten rechts positionierte Element. |
Oben ausrichten | Die gewählten Elemente werden an ihrer Oberkante ausgerichtet. Die Referenz ist das am weitesten oben positionierte Element. |
Vertikal ausrichten | Die gewählten Elemente werden vertikal zentriert. |
Unten ausrichten | Die gewählten Elemente werden an ihrer Unterkante ausgerichtet. Die Referenz ist das am weitesten unten positionierte Element. |
Horizontal verteilen | Mindestens drei Elemente müssen ausgewählt sein. Sie werden horizontal im gleichen Abstand zueinander angeordnet. Dabei behalten die äußersten Elemente ihre Position. Alle Elemente dazwischen werden gleichmäßig verteilt. |
Vertikal verteilen. | Mindestens drei Elemente müssen ausgewählt sein. Sie werden vertikal im gleichen Abstand zueinander angeordnet. Dabei behalten die äußersten Elemente ihre Position. Alle Elemente dazwischen werden gleichmäßig verteilt. |
Gleiche Breite | Die gewählten Elemente werden auf die gleiche Breite skaliert. Die Referenz ist das breiteste gewählte Element. |
Gleiche Höhe | Die gewählten Elemente werden auf die gleiche Höhe skaliert. Die Referenz ist das höchste gewählte Element. |
Gleiche Breite und Höhe | Die gewählten Elemente werden auf die gleiche Höhe und Breite skaliert. Die Referenzen sind jeweils die höchsten und breitesten gewählten Elemente. |
Schnappmodi für Mausinteraktionen
Die Verwendung von Snap To-Modi garantiert eine gewisse Genauigkeit für Mausinteraktionen in Grafiken. Schnappmodi können kombiniert werden. Folgende Möglichkeiten sind verfügbar:
- Auf Gitterpunkt fangen: Dabei schnappt die Maus bei allen Interaktionen automatisch auf den nächsten Gitterpunkt der Grafik. Damit können Interaktionen exakt auf dem Gitter ausgerichtet werden.
- Auf Fangpunkte fangen: Dabei schnappt die Maus bei allen Interaktionen automatisch auf den nächsten definierten Fangpunkt eines Symbols. Diese werden derzeit nicht in Siveillance Control verwendet.
- Auf Endpunkt fangen: Dabei schnappt die Maus automatisch auf den nächsten Endpunkt des Elements unter dem Mauszeiger, z. B. den Punkten einer Linie, eines Rechtecks, Kreisbogens, usw.
- Auf Schnittpunkte fangen: Dabei schnappt die Maus automatisch auf den nächsten Schnittpunkt zwischen zwei Elementen unter dem Mauszeiger.
- Auf nächsten Punkt fangen: Dabei schnappt die Maus automatisch auf den nächsten Punkt des Elements unter dem Mauszeiger, z. B. allen Punkten entlang einer Linie, eines Kreises, etc.
Allgemeine Objekteigenschaften in Grafikeditoren
In der Sicht Objekteigenschaften des Grafikeditors werden alle Attribute der gewählten Elemente angezeigt. Sie können die Attributwerte bearbeiten. Die folgenden Attributkategorien sind für Allgemein möglich:
Allgemein
Attribut | Beschreibung |
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Name | Dies ist ein alphanumerischer Wert zur Identifikation von Elementen. Dieser wird im Rahmen des Elementbaums als Text pro Element angezeigt. |
Ebenen | Zeigt die Zugehörigkeit zu einer Ebene an. |
Geometrie-Objekteigenschaften in Grafikeditoren
In der Sicht Objekteigenschaften stehen folgende Geometrie-Attribute zur Auswahl:
Attribute von Polypunkt-Elementen
Attribut | Beschreibung |
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Punkt | Umschalten zwischen bestehenden Punkten des Elements (1 bis n). |
X | Zeigt den Wert der X-Koordinate des gewählten Punktes an. |
Y | Zeigt den Wert der Y-Koordinate des gewählten Punktes an. |
Attribute von Linien
Attribut | Beschreibung |
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X | Zeigt den Wert der X-Koordinate des Startpunktes an. |
X2 | Zeigt den Wert der X-Koordinate des Endpunktes an. |
Y | Zeigt den Wert der Y-Koordinate des Startpunktes an. |
Y2 | Zeigt den Wert der Y-Koordinate des Endpunktes an. |
Attribute von Rechtecken
Attribut | Beschreibung |
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X | Zeigt den Wert der X-Koordinate der linken unteren Ecke an. |
Y | Zeigt den Wert der Y-Koordinate der linken unteren Ecke an. |
Breite | Zeigt die Breite des Rechtecks an. |
Höhe | Zeigt die Höhe des Rechtecks an. |
Winkel | Zeigt den aktuellen Rotationswinkel des Rechtecks in Grad an; die Richtung ist gegen den Uhrzeigersinn. |
Attribute von Kreisen
Attribut | Beschreibung |
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X | Zeigt den Wert der X-Koordinate des Mittelpunktes an. |
Y | Zeigt den Wert der Y-Koordinate des Mittelpunktes an. |
Radius | Zeigt den Radius des Kreises an. |
Attribute von Bögen, Bogensegmenten und Kreisbögen
Attribut | Beschreibung |
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X | Zeigt den Wert der X-Koordinate des Mittelpunktes an. |
Y | Zeigt den Wert der Y-Koordinate des Mittelpunktes an. |
Radius | Zeigt den Radius des Elements an. |
Startwinkel | Zeigt den Startwinkel in Grad an; die Richtung ist gegen den Uhrzeigersinn. |
Endwinkel | Zeigt den Endwinkel in Grad an; die Richtung ist gegen den Uhrzeigersinn. |
Stil-Objekteigenschaften in Grafikeditoren
Die Kategorie Stil zeigt spezifische Attribute im Rahmen der grafischen Darstellung von Elementen an. Farben werden in 256 Stufen angeboten und können über eine entsprechende Combobox eingestellt werden. Die folgenden Stil-Attribute sind verfügbar:
Linienstil
Attribut | Beschreibung |
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Linienfarbe | Zeigt die Linienfarbe an. |
Linienbreite | Zeigt die Linienbreite an. Diese ist in Pixeln definiert, ist also unabhängig von der aktuellen Zoom-Stufe konstant. |
Linientyp | Zeigt den Linientyp an. Die Typen 1-n bieten im Wesentlichen verschiedene Linienmuster an. Typ 0 (hidden) schaltet eine Linie auf unsichtbar. |
Füllstil
Attribut | Beschreibung |
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Füllstil | Zeigt den Füllstil an. |
Keine Füllung | Zeigt das Element transparent an. |
Gefüllt | Zeigt das Element mit einer Flächenfüllung an. |
Muster | Zeigt das Element mit einem Füllmuster an. |
Farbverlauf | Zeigt das Element mit einem Farbverlauf (Gradienten) an. |
Füllstil: Gefüllt
Attribut | Beschreibung |
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Farbe | Zeigt die Füllfarbe an. |
Transparenz | Die Transparenz der Füllung kann eingestellt werden. 0 % bedeutet eine komplett undurchsichtige Füllung. 100 % bedeutet eine komplett durchsichtige Füllung. |
Füllstil: Muster
Attribut | Beschreibung |
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Farbe | Zeigt die Vordergrundfarbe des Musters an. |
Hintergrund | Zeigt die Hintergrundfarbe des Musters an. |
Fülltyp | Zeigt die wählbaren Fülltypmuster an. Die Muster bestehen aus Pixelkombinationen und werden unabhängig von der Zoom-Stufe immer gleich skaliert. |
Transparenz | Die Transparenz der Füllung kann eingestellt werden. Ja für transparent, Nein für nicht transparent. |
Füllstil: Farbverlauf
Attribut | Beschreibung |
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Farbe | Zeigt die erste Farbe des Farbverlaufs an. |
Hintergrund | Zeigt die zweite Farbe des Farbverlaufs an. |
Fülltyp | Zeigt die wählbaren Farbverläufe an. |
0 | Ein horizontaler Farbverlauf. |
1 | Ein vertikaler Farbverlauf. |
2 | Hintergrundfarbe Farbverlauf von links unten nach rechts oben. |
3 | Hintergrundfarbe Farbverlauf von links oben nach rechts unten. |
4 | Hintergrundfarbe Farbverlauf von der Mitte zum Rand. |
Stil
Attribut | Beschreibung |
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Text | Zeigt den eigentlichen Text an. |
Schrifttyp | Hier kann die Schriftart definiert werden. |
Schriftgröße | Hier kann die Schriftgröße definiert werden. Die Maßeinheit entspricht den Koordinaten der zugrunde liegenden Grafik. |
Schriftfarbe | Hier kann die Textfarbe definiert werden. |
Fett | Der Text wird fett angezeigt. |
Kursiv | Der Text wird kursiv angezeigt. |
Unterstrichen | Der Text wird mit einem Unterstrich angezeigt. |
Durchgestrichen | Der Text wird durchgestrichen angezeigt. |
Vertikale Ausrichtung | Der Text kann oben, unten oder in der Mitte vertikal ausgerichtet werden. |
Horizontale Ausrichtung | Der Text kann links, rechts oder in der Mitte horizontal ausgerichtet werden. |
Rahmen | Ein Rahmen um den Text kann angezeigt werden. Die Linienfarbe entspricht immer der Textfarbe. |
Gefüllt | Der Texthintergrund kann mit einer Farbe gefüllt werden. |
Hintergrund | Wenn Gefüllt gesetzt ist, kann eine Hintergrundfarbe definiert werden. |
Zeichnungsattribute in Objekteigenschaften von Grafikeditoren
Sie können Zeichnungsattribute anzeigen und festlegen. Diese sind sichtbar, wenn kein anderes Element in der Grafik gewählt ist. Dies können Sie am einfachsten durch Drücken von Esc erreichen.
Attribut | Beschreibung |
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DIN Standard | Das Seitenformat kann nach DIN-A-Standard definiert werden. Verfügbar sind A0 bis A8. |
X | Zeigt die X-Koordinate des Ursprungs der Blattkoordinaten an. |
Y | Zeigt die Y-Koordinate des Ursprungs der Blattkoordinaten an. |
Breite | Zeigt die Breite des Blattes an. |
Höhe | Zeigt die Höhe des Blattes an. |